
Titre du jeu
Mafia
Type de test
Normal
Plates-formes
PC – 2002
PlayStation 2 (PS2) – 2004
Xbox (Xbox) - 2004
PlayStation 2 (PS2) – 2004
Xbox (Xbox) - 2004
Mon avis
Mafia est assez inspiré de Le Parrain (le jeu comme le film) pour son univers, celui de la mafia car dans ce jeu, nous serons dans l'univers de la... mafia (hoho, elle était bonne celle-là !). Le jeu conte les aventures passées (car le personnage principal raconte l'histoire) de Tommy Angelo, un chauffeur de taxi qui se voit mêlé à une course poursuite entre deux clans mafieux. Ces circonstances malheureuses feront que vous rejoindrez le clan de Don Salieri contre Don Morello. Une histoire plutôt bien fouillée car riche en rebondissements. D'ailleurs, notre héros a un caractère propre car il se pose parfois des questions sur le bien-fondé de ses missions.
Qui dit univers de la mafia dit aussi accent italien (même si nous sommes sur une île, celle de Lost Heaven, "Paradis Perdu" en français...) et l'histoire se déroule dans les années 30. Evidemment, les années défilent, ce qui fait que les véhicules seront de plus en plus modernes (la plupart son des berlines). Le terrain de jeu (Lost Heaven bien entendu) est assez vaste, on pourrait le comparer à un certain Grand Theft Auto III (à l'époque) mais le tout étant tourné vers le milieu mafieux, le plagiat ne se fait pas trop sentir.
Si aujourd'hui, l'aspect technique a vieilli, à l'époque, je trouvais ça vraiment bien foutu. La modélisation des personnages tout comme des véhicules était superbe (un peu anguleux et un peu d'aliasing mais bon...). Les musiques étaient superbes (par ailleurs, lorsqu'on se balade dans la ville, la musique change selon le quartier). Quant au maniement, c'est impeccable mais... j'y reviendrai...
On retrouve bien entendu les armes de l'époque (la Thompson, ça vous dit quelque chose ?) et évidemment, la technologie de l'époque (contemporain mais assez "temps modernes" aussi). Enfin, la durée de vie est assez bonne, mais une fois le jeu fini, on n'y revient plus trop souvent.
Quant aux points faibles, je déplore la police. Sérieusement, on se fait flinguer, les flics s'en foutent et continuent leur petite balade de santé. Mais si vous avez le malheur de ne fut-ce que sortir votre arme, vous êtes alors poursuivis. Par ailleurs, soit vous avez des délits mineurs (brûler un feu rouge, rouler au-dessus de la vitesse autorisée,...), vous aurez juste à payer l'amende (attention tout de même, à la quatrième, ça va chauffer !), mais tuer quelqu'un et si vous vous faites choper, c'est l'arrestation. C'est réaliste mais fort pénalisant. Ensuite, les armes. Je veux bien qu'en tirant avec une arme, le recul fait bouger notre arme, mais que le réticule bouge aussi, c'est débile. Du coup, pour se servir de la Thompson ou d'un fusil à pompe (ou à canon scié), on ne peut laisser la touche de tir enfoncée car le réticule bouge vers le haut. Les ennemis bien sûr n'ont pas ce problème... regrettable. Quant aux véhicules, ils sont maniables mais sans plus. On a aussi droit à une touche permettant d'activer une limite de vitesse (à 40 km/h), pratique pour les flics. Enfin, l'armement n'est pas super vaste mais plutôt conséquent. Et j'ajoute même qu'on ne peut tout porter sur soi. Les pistolets (ou plus généralement, les armes de poing), ça va, mais on ne peut garder qu'un seul fusil avec soi. On finit enfin par plusieurs modes de jeu, dont un mode entrainement avec un niveau créé spécialement pour l'occasion (ça fait plaisir...).
Malgré ces gros points faibles (grosses comme des montagnes faut dire), il serait dommage de passer à côté de ce jeu, car il procure parfois des moments très forts. De plus, l'univers de la mafia est finalement peu utilisé par les créateurs de jeux vidéo, alors pourquoi se priver ?
Qui dit univers de la mafia dit aussi accent italien (même si nous sommes sur une île, celle de Lost Heaven, "Paradis Perdu" en français...) et l'histoire se déroule dans les années 30. Evidemment, les années défilent, ce qui fait que les véhicules seront de plus en plus modernes (la plupart son des berlines). Le terrain de jeu (Lost Heaven bien entendu) est assez vaste, on pourrait le comparer à un certain Grand Theft Auto III (à l'époque) mais le tout étant tourné vers le milieu mafieux, le plagiat ne se fait pas trop sentir.
Si aujourd'hui, l'aspect technique a vieilli, à l'époque, je trouvais ça vraiment bien foutu. La modélisation des personnages tout comme des véhicules était superbe (un peu anguleux et un peu d'aliasing mais bon...). Les musiques étaient superbes (par ailleurs, lorsqu'on se balade dans la ville, la musique change selon le quartier). Quant au maniement, c'est impeccable mais... j'y reviendrai...
On retrouve bien entendu les armes de l'époque (la Thompson, ça vous dit quelque chose ?) et évidemment, la technologie de l'époque (contemporain mais assez "temps modernes" aussi). Enfin, la durée de vie est assez bonne, mais une fois le jeu fini, on n'y revient plus trop souvent.
Quant aux points faibles, je déplore la police. Sérieusement, on se fait flinguer, les flics s'en foutent et continuent leur petite balade de santé. Mais si vous avez le malheur de ne fut-ce que sortir votre arme, vous êtes alors poursuivis. Par ailleurs, soit vous avez des délits mineurs (brûler un feu rouge, rouler au-dessus de la vitesse autorisée,...), vous aurez juste à payer l'amende (attention tout de même, à la quatrième, ça va chauffer !), mais tuer quelqu'un et si vous vous faites choper, c'est l'arrestation. C'est réaliste mais fort pénalisant. Ensuite, les armes. Je veux bien qu'en tirant avec une arme, le recul fait bouger notre arme, mais que le réticule bouge aussi, c'est débile. Du coup, pour se servir de la Thompson ou d'un fusil à pompe (ou à canon scié), on ne peut laisser la touche de tir enfoncée car le réticule bouge vers le haut. Les ennemis bien sûr n'ont pas ce problème... regrettable. Quant aux véhicules, ils sont maniables mais sans plus. On a aussi droit à une touche permettant d'activer une limite de vitesse (à 40 km/h), pratique pour les flics. Enfin, l'armement n'est pas super vaste mais plutôt conséquent. Et j'ajoute même qu'on ne peut tout porter sur soi. Les pistolets (ou plus généralement, les armes de poing), ça va, mais on ne peut garder qu'un seul fusil avec soi. On finit enfin par plusieurs modes de jeu, dont un mode entrainement avec un niveau créé spécialement pour l'occasion (ça fait plaisir...).
Malgré ces gros points faibles (grosses comme des montagnes faut dire), il serait dommage de passer à côté de ce jeu, car il procure parfois des moments très forts. De plus, l'univers de la mafia est finalement peu utilisé par les créateurs de jeux vidéo, alors pourquoi se priver ?
Ma note
8/10 (Très bon)









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